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Applications503 ressources dans cette catégorie

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Applications

Liste des 503 ressources de cette catégorie

    JD Edwards EnterpriseOne

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    JD Edwards EnterpriseOne se décline pour les grandes entreprises et moyennes entreprises. Les modules proposés sont les suivants (soumis à condition):


    • analyses

    • gestion du capital

    • gestion de la relation client

    • gestion financière

    • gestion des ressources humaines

    • fabrication

    • gestion de projet

    • planification de la chaine d'approvisionnement

    • exécution de la chaine d'approvisionnement

    • gestion des achats



    Tout l'ERP est supporté par un navigateur internet et donc via un portail web.

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    Licence : Payant - Publié le 27/09/2011 - Éditeur : Oracle +

    Exemple de FBO

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    Projet accompagnant l'article sur les Frame Buffer Object en OpenGL

    Il vous faudra CMake 2.8 pour compiler le projet.
    Licence : GPL - Publié le 10/05/2012 - Taille 1206 Ko - Auteur : LittleWhite +

    ClamWin

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    ClamWin est l'un des rares logiciels antivirus pour Microsoft Windows (98/Me/2000/XP/Vista/7) et Windows Server (2003/2008) sous licence GNU GPL. Il est basé sur le moteur de ClamAV et donc utilise la même base de données virale. ClamWin est écrit en C++ et en Python.
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 69.4M - Éditeur : ClamWin +

    Affichage de sprites

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    Exemple d'affichage de sprites avec SDL. Ce code montre comment l'on peut gérer l'affichage de plusieurs sprites avec chacun des propriétés différentes.
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/12/2010 - Taille 2 Ko - Auteur : Mokona +

    Poutrage de loutres

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    "Poutrage de loutres" un jeu de shoot 3D où l'on doit empêcher les loutres d'envahir un immeuble.

    Il illustre les techniques suivantes :

    • éclairage en toon shading ;

    • motion blur ;

    • glow ;

    • moteur de particules ;

    • chargement de modèles au format .OBJ ;

    • gestion de collision basiques en 2D avec moteur physique simple.

    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 3.3 Mo - Auteur : bafman +

    OpenGL

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    OpenGL est un environnement de développement portable et interactif pour les applications graphiques 2D et 3D. OpenGL est utilisée dans de très nombreux jeux, et est optimisée pour toutes les cartes vidéos (datant de moins de 10 ans). OpenGL est également utilisée dans le domaine professionnel pour les applications de CAO gourmandes comme 3D Studio MAX et des outils de dessin professionnels. L'API couvre aussi bien la gestion des textures et effets spéciaux, que les entrées et sorties.

    Retrouvez les tutoriels OpenGL proposés par la rédaction
    Trouvez les réponses à vos questions dans la FAQ OpenGL prop ... Voir la suite
    Licence : Non renseignée - Publié le 12/10/2013 - Éditeur : OpenGL +

    QElectroTech

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    QElectroTech est un logiciel Open Source destiné à réaliser des schémas électriques. Il s'utilise pour des schémas simples et indépendants, l'application peut aussi gérer des projets avec des collections embarquées recensant les catégories et éléments utilisés dans tous les schémas.
    Le logiciel s'utilise par glisser/déposer et dispose de nombreux outils servant aux liaisons, au paramétrage des éléments ou encore à la purge des éléments inutiles.
    QElectrotech est un logiciel très complet puisqu'il permet même de dessiner ses propres éléments avec leur comportement.
    Licence : Libre - Publié le 24/02/2015 - Éditeur : QElectroTech +

    Panda3D

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    Panda3D est un moteur 3D écrit en C++ utilisé pour le rendu 3D et le développement de jeux.
    Licence : Freeware - Publié le 29/11/2011 - Éditeur : Panda3D +

    Gnumeric

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    Gnumeric est un tableur libre sous licence GNU GPL compatible avec les fichiers .xls produits avec Excel ou .ods de l'OpenDocument (utilisé notamment par LibreOffice) ou d'autres applications. L'interface et les raccourcis de Gnumeric sont similaires à ceux d'Excel.
    Licence : Creative Commons - Publié le 10/09/2013 - Taille 15M - Éditeur : Gnumeric +

    Boulder dash

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    Code source d'un des plus grands jeux : Boulder Dash. L'auteur a conservé l'ambiance de l'original. La programmation s'est faite par module et cela permet d'avoir un code facilement modifiable et réutilisable.
    Utilisation de la bibliothèque SDL_ttf.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 1272 Ko - Auteur : millie +

    Serpent

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    Code source du jeu mythique du serpent. Ce code gère le déplacement et l'agrandissement du serpent qui est implémenté utilisant une liste chaînée. Des pastilles apparaissent qu'il faut manger pour voir le serpent grandir.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 303 Ko - Auteur : loka +

    Tetris

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    Un classique : Tetris.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 109 Ko - Auteur : Mindiell +

    SDL 1.2 Template pour Code::Blocks

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    Voici la base d'un projet utilisant la SDL 1.2 pour Code::Blocks sous Windows.

    Le projet est configuré afin de démarrer rapidement une nouvelle application SDL. Aucune bibliothèque additionnelle n'a été ajoutée et donc seule la SDL est incluse. Le code source est simpliste et commenté. Il ouvre une fenêtre SDL et permet de la fermer, soit en cliquant sur la croix, soit en appuyant sur Echap.

    L'avantage d'un tel projet contrairement aux différents tutoriels du net est que la SDL est incluse directement dans le projet et permet une distribution du code source simple et efficace. Pour recréer ce projet, vous même, vous pouvez vous inspirer ... Voir la suite
    Licence : Freeware - Publié le 02/10/2012 - Taille 261 Ko - Auteur : LittleWhite +

    Open Workbench

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    Open Workbench (OWB) est un logiciel gratuit de planification de projet fonctionnant sous Windows (2000 ou XP) et nécessitant l'Environnement d'exécution Java (JRE).

    Le logiciel permet la planification et le suivi de tâches (regroupables en activités et phases) avec association de dépendances, de ressources, de charges consommées et restant à faire.
    Licence : Creative Commons - Publié le 11/09/2013 - Taille 10.5M - Éditeur : Open Workbench +

    Jeu de tetris en flash

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    créé en Action Script 2.0
    Licence : Non renseignée - Publié le 02/05/2016 - Auteur : slim_java +

    Rendu réaliste d'eau

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    Il s'agit d'une démo de rendu d'eau, utilisant les vertex / fragment programs et du multi-texturing.
    Licence : Non renseignée - Publié le 03/01/2011 - Taille 1 Mo - Auteur : bafman +

    Boîtes avec OpenGL

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    L'utilisation d'OpenGL conjointement avec le framework Graphics View.
    Licence : LGPL - Publié le 24/02/2011 - Taille 360 Kio

    AGK App Game Kit

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    AGK App Game Kit a été développé pour créer une solution de création d'applications de jeux pour mobile. Aussi le but est d'éviter le coût de migration d'une application lorsque celle-ci est développée pour un unique système. Grâce à ce logiciel de création de jeux reposant sur le Dark Basic vous pourrez facilement créer des jeux pour mobiles (iOS, Android et BlackBerry).
    Il est aussi possible de créer des applications natives grâce à une bibliothèque C++ portable
    Licence : Payant - Publié le 12/07/2014 - Éditeur : TGC +

    jeu de bandit manchot

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    développé sous vb6, directx7 et windows xp
    le zip est à télécharger à l'adresse mentionnée en lien ci dessous et le code d'accès est 2388
    Licence : Freeware - Publié le 09/01/2012 - Auteur : yvanovitch +